 |
İlgili Haberler
|
 |
|
|
Lise öğrencileri kendi oyunlarını yaptı! |
|  | |
|

|
Özyeğin Üniversitesi'nin yaptığı bu etkinlik, ülkemizdeki gelecek vaadeden gençleri ortaya çıkardı!
Eklenme Tarihi: (18.02.2012 21:39:54)
Okunma Sayısı: 989
|
|
Lise öğrencilerinin ufkunu açmak ve onlara doğru kariyer tercihini yapma konusunda yardımcı olmak amacıyla Özyeğin Üniversitesi tarafından bu yıl 4'üncüsü düzenlenen Oyun Atölyesi tamamlandı.
14'ü Anadolu'nun ve 6'sı İstanbul'un belirli liselerinde okuyan 20 başarılı öğrenci, artık bilgisayar oyunu alanında kariyer yapmayı düşünüyor. Türkiye'nin dört bir yanından gelen 250 başvuru arasından seçilerek Özyeğin Üniversitesi'nin Bilgisayar Oyunu Atölyesi'ne katılma hakkı kazanan bu 20 lise öğrencisi, geçirdikleri bir haftalık eğitim süreci sonunda gelecekte nasıl bir kariyer istediklerini daha iyi anlama fırsatı buldu.
Aralarında akademisyenlerin de olduğu deneyimli bir ekipten bilgisayar oyunu yapmayı öğrenen lise öğrencileri arasında başarılı olanlar, Özyeğin Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Lisans Programı'na ilk altı tercihlerinden yerleştikleri takdirde %100 burslu okuma hakkına da sahip olacaklar.
İşin ustalarından eğitim aldılar
Atölye kapsamında verilen dersler Özyeğin Üniversitesi Mühendislik Fakültesi öğretim üyelerinden, Türkiye'nin dünya çapında yayımlanan ilk üç boyutlu oyunu Culpa Innatayı yaratan ekibin yöneticisi Prof. Dr. Tanju Erdem, Microsoft Research Yazılım Mühendisliği İnovasyon Ödülleri program desteğini kazanan Yrd. Doç. Dr. Barış Aktemur ve Culpa Innata oyununu geliştiren Momentum Digital Media Technologies ekibi tarafından yürütüldü.
Kaynak: CHIP Online
|